Publicado por : Unknown miércoles, 14 de agosto de 2013



David Gaider, uno de los escritores principales de BioWare, dijo que la diversidad de los escritores que han trabajado en la serie Dragon Age fue una de las razones de la calidad del producto final.



El equipo es conocido por el hecho de que creó cuatro romances centrales para Dragon Age 2, que podrían ser completados por los jugadores independientemente de sus opciones iniciales para jugar como un hombre o como una mujer.

Durante la GaymerX, una convención LGBT de San Francisco, el desarrollador dijo que muchos de los puntos fuertes del juego de rol se deben a la variedad de las historias y puntos de vista de los escritores.

“Existe la percepción de que la industria de videojuegos sólo está formada por hombres blancos heterosexuales. Aunque es cierto que la mayoría lo son, esto no significa que no hay muchas otras personas en la industria”, dijo Gaider, citado por Gamasutra.

Para Dragon Age, Gaider dijo que la mayoría del personal que ha creado la historia central y los diálogos fueron mujeres, lo que da un tono diferente y cierta sensibilidad al juego.

“La narración no está sólo para los escritores. De hecho, sería muy egoísta por parte de los escritores ir por su cuenta y crear una historia sin su participación. Realmente necesita ser un esfuerzo colaborativo”.

En este momento, el equipo de BioWare que trabaja en Dragon Age está centrado en Inquisition, el nuevo juego de la serie que podría aparecer a finales de 2014 para PC, la PlayStation 4 y la Xbox One.

La experiencia llevará a los jugadores a Orlais, donde tendrán que lidiar con una ruptura en Fade, que permite la invasión de la Tierra por parte de los demonios, al mismo tiempo que deberán unir varias facciones conflictivas.

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